Schulteam-Challenge

Die Schulteam-Challenge ist ein Wettbewerb unter allen teilnehmenden Schulen und findet im Rahmen des Sportunterrichtes statt.

Hier geht es zu den Schulteam-Challenge Ranglisten, einfach klicken:

Der Ablauf am Schultag
An der Schulteam-Challenge können an einem Schultag bis zu 10 Schulklassen teilnehmen. Je Schulstunde trainieren 2 Schulklassen an insgesamt 4 Bahnen für die Schulteam-Challenge. Nach dem Warm up trainiert jede/r Schüler/in mehrfach die 
Sport-Spiele der Schulteam-Challenge.
Am Ende der Sportstunde starten wir die Schulteam-Challenge.   

Wie sind die Spielregeln?*

Deine Schule ist ein Team und alle Schüler:innen deiner Klasse nehmen am Entscheidungslauf beim „genau Joggen“ und/oder „Hit´n´Run“ teil.

Mit dem jeweils besten Ergebnis je teilnehmende Schulklasse einer Schule wird ein Durchschnittswert für die Schule ermittelt. Dieser Durchschnittswert entscheidet über die Platzierung in der Rangliste.

 

Am Ende des Schuljahres wird die schnellste Schule
in Norddeutschland prämiert:

 

1. Platz              250,- €  für Sport-Equipment

 

Unter allen teilnehmenden Schulen in
Norddeutschland verlosen wir:

 

1. Preis            150,- € für Sport-Equipment
2. Preis            Bälleset

 

Persönliche Daten werden nicht erhoben.

Die Ergebnisse der Schüler:innen, Klassen und Schulen dienen nur dem Zweck der Gewinnermittlung.

Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.

Werde zum Gewinner
Unsere computergestützten „MitMach-Sportspiele“ werden dich begeistern. Es werden durch sportliche Aufgaben unterschiedliche Level erreicht.

Du kannst spielerisch üben und trainieren, denn

durch die exakte Messung und Dokumentation der eigenen Leistung hat man die Möglichkeit sich mit den eigenen Werten zu vergleichen und auch die Chance, sich genau zu verbessern.

 

* Es werden keine persönlichen Daten gespeichert 

Hit´n´Run 
ist ein computergestützter Lauf- und Wurf-Parcours. Du sprintest nach einem Reaktionstest (1) so schnell wie möglich, entweder links oder rechts an den Pilonen entlang zum „Ballkreisel“ (2) und wirfst auf einen Basketballkorb. Hast du getroffen läufst du so schnell wie möglich im Slalom durch die Pilone zurück ins Ziel (3). 
Du kannst dir aussuchen, ob du links oder rechts ins Ziel läufst.

 

 

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